For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

GameSwapping

Następca modelu subskrypcyjnego.

GameSwapping to wymiana jednej gry na drugą za pomocą DEX’ów. Wszystkie Kartridże ERC20, wydane nawet w sposób całkowicie niezależny od siebie, mogą być między sobą wymieniane, jeśli tylko posiadają jakąś wspólną płynność.

Model dystrybucji oprogramowania oparty o Kartridże ERC20 poprzez swoją uniwersalność zadowala jednocześnie, przy jednej infrastrukturze licencji, zarówno kolekcjonerów, którzy chcą budować dużą bibliotekę gier, jak i osoby, które chciałyby jedynie grać w gry i dopłacać okresowo. Jednocześnie, model ten łączy w sobie zarówno cechy posiadania, jak i dostęp do biblioteki, która powiększa się z każdą kolejną, wydaną w ten sposób grą. Jest to więc przyszłość dystrybucji gier, która pokrzyżuje plany na wprowadzenie modelu subskrypcyjnego największym ze świata gamingu, na czym zyskają zarówno twórcy, jak i gracze.

Last updated