# GameSwapping vs Model Subskrypcyjny

GameSwapping zastąpi model subskrypcyjny przez efekt sieciowy wywołany jednorodnym standardem nośników licencji zgodnych z ERC20. Każda kolejna gra wydana z licencjami zgodnymi z ERC20 zwiększa użyteczność każdej poprzedniej. Jednocześnie, możliwa jest wymiana tych gier między sobą. Gra wydana ze standardem zgodnym z ERC20 trafia więc do puli gier wydanych w ten sposób, bez względu na platformę, na jakiej została wydana. To jest główny argument, który sprawia, że licencje ERC20 zastąpią model subskrypcyjny.

Podsumowując: gry wydane na nośnikach zgodnych z ERC20, bez względu na platformę, na której się tworzą, poprzez zgodność z jednym standardem trafiają do jednej wielkiej puli gier, które można ze sobą swapować i kolekcjonować. Zadowoli to równolegle kolekcjonerów tytułów oraz zwolenników modelu subskrypcyjnego.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.hashup.it/hashup/whitepaper/gameswapping/gameswapping-vs-model-subskrypcyjny.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
